一、逐帧动画
1、要点:在每一点加入一个画面。
2、关键:插入关键帧(快捷键F6)
二、变形动画:
1、要点:第一帧画一个圆,在某一帧插入关键帧画,再画一个方形
2、关键:回到中间某一帧,点属性中的“补间”,选择“形状”
三、精确变形动画
要点:在变形动画的基础上
(1)、选择第一帧的图形。修改//形状//添加提示形状
(快捷键为ctrl+shif+h),可以加多个点。
(2)、选择最后一帧图形//修改,将提示点放到合适的位置
四、运动动画:改变位置、大小和颜色
1要点:将图形做成元件(三种元件分别是影片,按钮和图形)
(1)、选择插入//新元件//图形
(2)、点击窗口,将库选中,在库中就有刚才命名的图形元件了
(3)、回到场景中,选中第一帧,把元件拖拽到场景中
(4)、末帧插入关键帧,摆好元件位置(可以对其变形、旋转和变色)
2、关键:回到中间某一帧,点属性中的“补间”,选择“动画”
五、路径动画
要点:在运动动画的基础上
(1)、插入引导层,在引导层用钢笔画一条曲线
(2)、把第一帧放在这条曲线的起点,最后一帧放在曲线的末点
六、遮罩动画(产生如探照灯效果的动画)
要点:
(1)、新建文字层,将其打散(Ctrl+B两下)
(2)、新建一层,画一个圆,做成运动动画
(3)、将运动动画层设置成遮罩层(选中第二层,右键,遮罩层)
1、要点:在每一点加入一个画面。
2、关键:插入关键帧(快捷键F6)
二、变形动画:
1、要点:第一帧画一个圆,在某一帧插入关键帧画,再画一个方形
2、关键:回到中间某一帧,点属性中的“补间”,选择“形状”
三、精确变形动画
要点:在变形动画的基础上
(1)、选择第一帧的图形。修改//形状//添加提示形状
(快捷键为ctrl+shif+h),可以加多个点。
(2)、选择最后一帧图形//修改,将提示点放到合适的位置
四、运动动画:改变位置、大小和颜色
1要点:将图形做成元件(三种元件分别是影片,按钮和图形)
(1)、选择插入//新元件//图形
(2)、点击窗口,将库选中,在库中就有刚才命名的图形元件了
(3)、回到场景中,选中第一帧,把元件拖拽到场景中
(4)、末帧插入关键帧,摆好元件位置(可以对其变形、旋转和变色)
2、关键:回到中间某一帧,点属性中的“补间”,选择“动画”
五、路径动画
要点:在运动动画的基础上
(1)、插入引导层,在引导层用钢笔画一条曲线
(2)、把第一帧放在这条曲线的起点,最后一帧放在曲线的末点
六、遮罩动画(产生如探照灯效果的动画)
要点:
(1)、新建文字层,将其打散(Ctrl+B两下)
(2)、新建一层,画一个圆,做成运动动画
(3)、将运动动画层设置成遮罩层(选中第二层,右键,遮罩层)






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